游戏逻辑概述:
1. 每天7:00 - 19:00公会会长进行报名(只能报名一次)
2. 报名后寻找符合相应积分档次的公会进行战斗
3. 公会战斗采用1V1的战斗模式,血量会继承到下一场战斗
4. 战绩核算
战绩算法
1. 初始所有公会团队战绩都为1000点,战斗胜利后会获得对手点数的3%,战斗失败后会减少自己公会点数的3%
2. 公会积分对应档次:0-500;500-1000;1000-2000;2000-3000 3000+
3. 每个公会报名后每天进行一次战斗,当有报名结束后仍然有轮空公会时,随机抽取一个同等级的公会进行战斗(对方公会点数不受到影响)
赛制
1. 每个月1号,所有公会的战绩点数以50:1的形式兑换成荣誉,增加到每个会员
2. 增加荣誉后,战绩点数重置为1000
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