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日志

快打新宠物系统

热度 16已有 732 次阅读2010-6-11 13:36 |

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1. 宠物目前最高升级到9级,升级时宠物能力会得到提升。
2. 宠物升级时系统会赠送一个幸运宠物饼干(随机+1)
3. 品质只决定宠物的初始状态,不影响成长
1)极品:初始宠物初始增加20点+2强壮+2敏捷+2速度 
2)优秀:初始宠物初始增加10点+1强壮+1敏捷+1速度 
3)普通:初始宠物初始增加0点+0强壮+0敏捷+0速度 

4. 抗恐惧,抗蛊惑不是100%抵抗
5. 战魂取消了致命一击技能,提高了先发和反击的几率。
6. 宠物获得的经验是人物竞技场经验的一半

宠物数值(括号内数字为每级成长点数)

 宠物          HP           强壮            敏捷          速度
1 小歪     20(+5)      5(+1)         5(+0)        5(+1) 
2 白猫     35(+5)     10(+1)        5(+0)        6(+1) 
3 熊猫     60(+16)   15(+0)       5(+0)        5(+0) 
4 死神   100(+10)  20(+1)        5(+0)        6(+0) 
5 草莓兽  50(+8)   13(+1)        5(+0)        7(+1) 
6 战魂     100(+7)   25(+1.5)    5(+0)       5(+1) 
7 人狼   100(+10)    20(+1)       5(+0)       8(+1) 
9 南瓜       20(+5)     5(+0)        5(+0)       8(+1) 
10 发条熊  70(+8)   5(+1)         5(+0)      8(+1) 
11 mt    100(+8)  15(+1)   5(+0)      8(+0.5) 
12 鬼火   100(+8) 15(+1) 5(+0)      8(+0.5)



资料来自:http://hi.baidu.com/gongfuguanjia/blog/item/0815d7ce420c054bf31fe7da.html

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鲜花
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1

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发表评论 评论 (8 个评论)

回复 ▄︻┻┳═ 2010-6-11 15:38
战魂优势明显。。
回复 汉寿亭侯 2010-6-11 17:44
路过拿经验
回复 shoo 2010-6-11 18:00
路过拿经验
回复 优哉游哉 2010-6-11 18:13
前两个看成小白了
回复 胡萝卜汁 2010-6-11 18:18
嘿嘿,送鸡蛋,哼,你都养老了!羡慕嫉妒恨!哇咔咔
回复 蓝非虹 2010-6-12 08:50
攒荣誉,抓战魂!
回复 一叶遮天 2010-6-15 12:58
有送萝卜着个选项吗?
回复 sjz风之子 2010-6-20 07:54
不玩

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